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HTML5實戰與剖析之觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

  HTML5中新添加了很多事件,但是由于他們的兼容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這里基本省略,咱們只分享應用廣泛兼容不錯的事件,日后隨著兼容情況提升以后再陸續添加分享。今天為大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

  一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari瀏覽器為了向開發人員傳達一些信息新添加的事件。因為iOs設備既沒有鼠標也沒有鍵盤,所以在為移動Safari瀏覽器開發交互性網頁的時候,PC端的鼠標和鍵盤事件是不夠用的。

  在iPhone 3Gs發布的時候,其自帶的移動Safari瀏覽器就提供了一些與觸摸(touch)操作相關的新事件。隨后,Android上的瀏覽器也實現了相同的事件。觸摸事件(touch)會在用戶手指放在屏幕上面的時候、在屏幕上滑動的時候或者是從屏幕上移開的時候出發。下面具體說明:

  touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發。
  touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。
  touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發。
  touchcancel事件:當系統停止跟蹤觸摸的時候觸發。關于這個事件的確切出發時間,文檔中并沒有具體說明,咱們只能去猜測了。

  上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規范中定義,但是它們卻是以兼容DOM的方式實現的。所以,每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關聯的默認動作)、clientX(返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標)、clientY(返回當事件觸發時,鼠標指針的垂直坐標)、screenX(當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標)和screenY(返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標)。除了常見的DOM屬性,觸摸事件還包含下面三個用于跟蹤觸摸的屬性。

  touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
  targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數組。
  changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什么改變的Touch對象的數組。

  每個Touch對象包含的屬性如下。

  clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
  clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
  identifier:標識觸摸的唯一ID。
  pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
  pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
  screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
  screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
  target:觸目的DOM節點目標。

上面的屬性光這么看,果然非常繁瑣,每個屬性說的都是那么的細致,只有真刀實槍的來點小例子才能更加明白其中的奧妙。所以小例子如下。

JavaScript代碼

function load (){

 

    document.addEventListener('touchstart',touch,false);

    document.addEventListener('touchmove',touch,false);

    document.addEventListener('touchend',touch,false);

     

    function touch (event){

        var event = event || window.event;

         

        var oInp = document.getElementById("inp");

 

        switch(event.type){

            case "touchstart":

                oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";

                break;

            case "touchend":

                oInp.innerHTML ="<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX +"," + event.changedTouches[0].clientY +")";

                break;

            case "touchmove":

                event.preventDefault();

                oInp.innerHTML ="<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";

                break;

        }

         

    }

}

window.addEventListener('load',load,false);

HTML代碼

<div id="inp"></div>

  上面的小例子。當touchstart事件觸發的時候,會將觸摸的位置更新到div標簽中。當touchmove事件觸發的時候,會默認行為的滾動(觸摸移動的默認行為是滾動頁面),然后觸摸操作的變化信息更新到div標簽中。而touchend事件會輸出有關觸摸操作的最終信息。注意,在touchend事件觸發的時候,touches集合中就沒有任何Touch對象了,因為不存在活動的觸摸操作。

  這些事件會在文檔的所有元素上面觸發,因而可以分別操作頁面的不同部分。在觸摸屏幕上的元素,這些事件(包括鼠標事件)發生的順序如下:

(1)touchstart
(2)mouseover
(3)mousemove(一次)
(4)mousedown
(5)mouseup
(6)click
(7)touchend

  介紹了這么多,這些觸摸事件的兼容情況怎么樣呢?支持觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的瀏覽器有:iOs版Safari、Android版WebKit、bada版Dolfin、OS6+中的BlackBerry WebKit、Opera Mobile 10.1+和LG專有OS中的Phantom瀏覽器。目前只有iOs版Safari支持多點觸摸。PC版Firefox 6+ 和Chrome也支持觸摸事件。

  HTML5實戰與剖析之觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)就為大家介紹到這里了,今天主要為大家介紹了些瀏覽器兼容支持的情況還不錯的觸摸事件。希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持積木網。

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